Det er angiveligt oplyst, at nyt frygtindgydende online mobiltelefonspil er startet på Facebook, hvor medlemmer blev udfordret til at have samtalen med et ukendt nummer. Det dødbringende onlinespil opfordrer angiveligt små børn og tweens til at deltage i rækkefølgen af voldelige udfordringer, der i sidste ende tager den unge spiller til at forsøge selvmord.
Forældre, der bare har taget en ro i sindet, efter at de er blevet opmærksomme på “Blue Whale Game”Der har ført antallet af unge til døden i hele verden og igen et nyt online spil kaldet ”MoMo” gør det samme som Blue Whale udfordring. Momo Challenge er gået viral på apps til onlinemeddelelser og sociale medier websteder som WhatsApp er knyttet til døden af en ung 12-årig pige i Argentina, og 16-årig dreng har accepteret udfordringen og begået selvmord, ifølge Buenos Aires Times rapporteret.
Hvad er Momo Challenge?
Truende MoMo Challenge er startet gennem sociale medier hjemmeside Facebook, hvor de unge børn og teenagere opfordrer til at føre samtale fra et ukendt antal, ifølge Suns rapporter. Når brugeren fangede dem med MoMo-fangede samtaler, sendes derefter et nummer til brugeren og opfordrer brugeren til at gennemføre til antallet af trin for at have mødt med MoMo.
Derefter bliver de målrettede børn og teenagere involveret i at løse de udfordringer, som de dødbringende online spilordrer giver. På den anden side, hvis nogen af brugere følger ikke spillets faser så vil MoMo skræmme dem ved hjælp af voldelige billeder, The Sun rapporterede yderligere. Kontoen ser dog ud til at være forbundet med tre numre i Japan, Mexico og Columbia.
I bund og grund, MoMo er en konto på sociale medier af berømte digitale medieplatforme som Facebook og WhatsApp og mange andre ens. Det fungerer med brugen af billeder af en dukke, der har skræmmende funktioner, brede øjne og bred mund for at skabe nysgerrighed og frygt blandt små børn og teenagere.
'Momo' er en konto på sociale medier på populære platforme, der bruger et billede af en dukke med uhyrlige funktioner, store øjne og en bred mund for at fremkalde nysgerrighed blandt børn, tilføjede rapporten. Dukken, der er blevet brugt i spillet, er introduceret af en japansk kunstner ved navn Midori Hayashi, som ikke har nogen form for link til nyt uhyggeligt online spil MoMo.
Hvordan har MoMo forbundet med børnenes verdensomspændende?
Den argentinske politiafdeling foretager 12-åringen død til online MoMo-spillet. Offerpigerne har filmet hendes aktiviteter inden hun begik selvmord på hendes mobiltelefon. Efterforskningsmyndighederne har hævdet, at pigen har opmuntret til at tage sit eget liv, ifølge rapporter i Buenos Aires Times. Desuden undersøger myndighederne stadig for den ene, til hvilken den unge pige har udvekslet meddelelser og også har skremt alarm for forældre til at overvåge browseraktiviteterne af deres børn
Hvordan “MoMo” jager mål?
Operatørerne af dette brutale, uhyggelige spil overvåger løbende aktiviteterne for små børn og teenagere på de sociale medias apps og websteder for at vurdere deres vigtigste aktiviteter. De holder muligvis øje med deres delte medier, såsom fotos og videoer, profiler, likes og ikke-lignende og masser af andre. I slutningen af dagen vælger operatørerne af spillet deres mål for at forfølge dem til at engagere sig i spil og række voldelige handlinger.
Ungdomsbesættelse af sociale medier og forældreudfordringer
Som vi alle ved, at små børn, tweens og teenagere er afhængige af apps til sociale medier og websteder som Facebook, Tinder, Yahoo, WhatsApp, Line, Snapchat og andre. De tilbringer hele dagen lang på de populære sociale netværksapps og udfører antallet af aktiviteter, der skaber problemer for små børn og teenagere under navnet underholdning og kommunikation. Unge teenagere og børn sender og modtager tekstbeskeder og fører lyd- og videosamtale med de fremmede. Del mediefiler inklusive personlige fotos og videoer.
Desuden unge teenagere bliver også involveret i blinde datoer med online venner. Så at have så meget ærlighed af teenagere med de sociale medieplatforme og uden at gøre privatisierne på de digitale platforme ofte fanget dem til forfølgere, cyberbullies og seksuelle rovdyr. Desuden vedtager de risiko og uhyggelige selvskadende udfordringer på sociale medier som forbrænding og ar udfordrer, og siden det sidste år er børn over hele verden blevet offer for nye sociale medier, skræmmende spil som MoMo.
På den anden side må forældre, der ikke er opmærksomme på børnene online sociale medieaktiviteter, som de udfører på deres mobiltelefoner og gadgets forbundet til internettet, ofte have frygtelige konsekvenser.
Hvad skal forældre gøre?
Digital forældremyndighed er den eneste rolle, som forældrene skal spille. De er nødt til at holde øje med deres børn online aktiviteter, især med onlinemeddelelsesapps. Derudover er forældre nødt til at diskutere med deres teenagere om netiquetten af digital verden og de behøver ikke at tvinge deres børn til at stoppe med at bruge tid på sociale medier, men for at undgå de online aktiviteter, der kan bringe dem i problemer. Derfor skal forældre være en teknisk-dygtig, og så skal de vokse deres børn under fuld forståelse af brugen af sociale medier. Forældre skal dog indstille en forældrekontrol-app på børns mobiltelefon at overvåge aktiviteter på sociale medier. Derefter får forældrene at vide, om teenagere og børn bruger instant messaging-apps med ansvar, eller de bliver involveret i noget som MoMo.
konklusion:
Digital forældremyndighed er behovet for timen i nærværelse af moderne teknologiske væsener som mobiltelefoner forbundet til cyberspace. Imidlertid, brug af teknologien mod teknologien kan give positive resultater. Forældre kan med sårbarhederne på de sociale medier, og de er nødt til at bruge digitale forældre-apps for at gøre det holde et skjult øje med børns online aktiviteter for at beskytte dem mod online farer.